こんにちは、おじさんです。
今日はOpenglでbitmapを読むこむときの注意点についてんについて話していきます。
また、自分なりの読み込み方なのであまり参考にしないほうがいいと思います。
bitmapについて
bitmapは基本24bitか32bitのものを使用してください。
そうしないとぐちゃぐちゃになって表示されます。
また、画像のサイズが足りない分paddingされるらしく、
それの対策をしないと24bitや32bitでもぐちゃぐちゃに表示されてしまいます。
この辺の対策は、ぐぐったらでてくると思います。