おじさんの毎日

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プログラミング

【c#】画像を拡大して表示する際に補完させずにきれいに表示させる方法!

こんにちは、おじさんです。 c#などでちっちゃい画像を拡大して表示するとこんな風になってしまうんですよね... ゲームとかでドット絵などを使ったりする際は不便ですよね?今回はc#画像を拡大して表示する際に補完させずにきれいに表示させる方法を解説して…

Sublimetextの日本語化がうまくいかないときの対処法!

こんにちは、おじさんです。今回はSublimeTextの日本語化がうまくいかないときの対処法について解説していきます。 ①、Defaultフォルダのファイルの拡張子 ②、Userフォルダのファイル まとめ ①、Defaultフォルダのファイルの拡張子 まずはこちらです。 subli…

javaでpaintcomponentが呼ばれないときの対処法!

こんにちは、おじさんです。 突然ですが前にswingでゲームを作っていた際に、JPanelに画像を描画したかったんですがウィンドウをリサイズしないと画像が出てこなくて...「おかしいな?」って思ってpaintcomponentが呼ばれてるか確認してみたら呼ばれてなかっ…

windowsターミナルをおしゃれにしてやる気を爆上げさせる方法。

こんにちは、おじさんです。 いきなりですがwindowsターミナルってあるじゃないですか あれってこんな風に最初は黒に真っ白な文字だけでダサいんですね...こんなんじゃやる気も出ませんよね.... ということで今回はwindowsターミナルをおしゃれにしてやる気…

【steam対応】asepriteを日本語化する方法!

こんにちは、おじさんです。いきなりですがasepriteという万能なドット絵エディターがあるのですが、そいつ実はインストール初期は言語が英語しかないんですよ...めっちゃ使いにくい...ということで今回はasepriteを日本語化する方法を紹介していきます! 必…

DxLibで「キーボードを離した時」を検知する方法。

こんにちは、おじさんです。最近DxLibで格ゲーを作っていてその時に詰まったのが「キー入力」だったんすよ!キー入力のどこに詰まったんだ!っていう人もいると思いますが...ということでこんかいはDxLibで「キーボードを離した時」を検知する方法を紹介して…

【Java】JPanelでキー入力をする方法。

今回はJPanelでキー入力をする方法を紹介していきます。 まず、JFrameを作成して次にJFrameにJPanelをくっつけます。ここではパネルはJPanelを継承したクラスとします。そしたら、パネルのクラスのコンストラクタでキーイベントを有効にします。最後にJPanel…

【c#】初心者はフラッピーバードを作ろう!

こんにちは、おじさんです。 あともう少しで正月なんで「やることねぁなぁー」ってなってゲーム作ろうと思ったんですよぉ。 そこで「初心者が作るといいゲーム」って検索したらフラッピーバードって出てきたんですね。 そこから自分のゲーム制作が始まりまし…

【JavaScript】JavaScriptで配列の要素を削除(shift,pop,delete,splice)する方法!

こんにちは、おじさんです。今日はJavaScriptで配列の要素を削除する方法について説明していきます。また、配列の要素を追加する方法も説明したのでそちらも見てもらえると嬉しいです。 目次 配列の要素を削除する方法 一つ目、shift 二つ目、pop 三つ目、de…

【JavaScript】JavaScriptで配列に要素を追加(push,unshift)する方法!

こんにちは、おじさんです。今日はJavaScriptで配列の要素を操作する方法を解説していきます。 目次 要素を追加する まとめ 要素を追加する まずはじめに要素を追加する系の関数を紹介していきます。とりあえずテスト用の配列を用意します。 var array = [ "…

javascriptって何?簡単に説明してみた。

こんにちは、おじさんです。今日はプログラミングをするのなら避けて通れないと思うjavascriptについて簡単に説明していきます。 目次 javascriptについて javascriptで作られたもの 勉強に最適なサイト 一つ目、MDN Web Docs 二つ目、qiita まとめ javascri…

Openglでbitmapを読み込むときの注意点。

こんにちは、おじさんです。今日はOpenglでbitmapを読むこむときの注意点についてんについて話していきます。また、自分なりの読み込み方なのであまり参考にしないほうがいいと思います。 bitmapについて bitmapは基本24bitか32bitのものを使用してください…