おじさんの毎日

おじさんですぅ

ゲーム作り

javaでpaintcomponentが呼ばれないときの対処法!

こんにちは、おじさんです。 突然ですが前にswingでゲームを作っていた際に、JPanelに画像を描画したかったんですがウィンドウをリサイズしないと画像が出てこなくて...「おかしいな?」って思ってpaintcomponentが呼ばれてるか確認してみたら呼ばれてなかっ…

【steam対応】asepriteを日本語化する方法!

こんにちは、おじさんです。いきなりですがasepriteという万能なドット絵エディターがあるのですが、そいつ実はインストール初期は言語が英語しかないんですよ...めっちゃ使いにくい...ということで今回はasepriteを日本語化する方法を紹介していきます! 必…

DxLibで「キーボードを離した時」を検知する方法。

こんにちは、おじさんです。最近DxLibで格ゲーを作っていてその時に詰まったのが「キー入力」だったんすよ!キー入力のどこに詰まったんだ!っていう人もいると思いますが...ということでこんかいはDxLibで「キーボードを離した時」を検知する方法を紹介して…

【c#】初心者はフラッピーバードを作ろう!

こんにちは、おじさんです。 あともう少しで正月なんで「やることねぁなぁー」ってなってゲーム作ろうと思ったんですよぉ。 そこで「初心者が作るといいゲーム」って検索したらフラッピーバードって出てきたんですね。 そこから自分のゲーム制作が始まりまし…

【ゲーム作り入門】cakewalkでmagical 8bit plug

こんにちは、おじさんです。今回はvstプラグインの「magical 8bit plug」をcakewalkで使う方法を説明していきます。 目次 magical 8bit plugのインストール cakewalk側の設定 まとめ magical 8bit plugのインストール まずダウンロードサイトにアクセスしま…

「神かこれ...」無料のドット絵エディターたち!!

こんにちは、おじさんです。今回は無料のドット絵エディターたちを紹介していきます。 目次 一つ目、EDGE2 二つ目、graphics gale まとめ 一つ目、EDGE2 まず、こちらです。こちらは「たかぼー」さんが作成したドット絵エディターです。 こちらのソフトは扱…

【javascript】「splice」の使い方を間違えてたので。

こんにちは、おじさんです。今回はJavascriptの「splice」の使い方を紹介していきます。 spliceとは まず、「splice」がわからない方への説明です。「splice」とは、配列の指定したインデックスの要素を削除してくれる関数です。うーん便利。 どういうときに…

Openglでbitmapを読み込むときの注意点。

こんにちは、おじさんです。今日はOpenglでbitmapを読むこむときの注意点についてんについて話していきます。また、自分なりの読み込み方なのであまり参考にしないほうがいいと思います。 bitmapについて bitmapは基本24bitか32bitのものを使用してください…